Videojuegos Express

Kira

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Bien, esta sera la primera publicación que daré en este tema, donde poco a poco iré introduciendo sobre cosas del mundo de los videojuegos, así que le daré como primera noticia un juego de mundo abierto, con bellos gráficos, Final Fantasy Forspoken, vamos que es final fantasy pero otra historia, de la compañía Square Enix

Portada oficial de Forspoken para PS5
Carátula Forspoken

Información del juego:
Forspoken, anteriormente conocido como Project Athia, es el nuevo videojuego de acción y rol de Square Enix para PS5 y PC cuya protagonista deberá explorar un mundo repleto de naturaleza y grandes monstruos, aprovechándose de su agilidad, un aspecto que le permite saltar por grandes acantilados y capacidad para poder para controlar la naturaleza. Desarrollado en Luminous Engine, aprovechará las características técnicas de PS5.
También conocido como Project Athia.

Una nueva aventura que evoluciona la tecnología de Final Fantasy XV​


Forspoken narra la historia de Frey, una joven neoyorquina que acaba en el misterioso mundo de Athia. Mientras averigua cómo volver a casa, deberá usar sus nuevas dotes mágicas para recorrer paisajes enormes y enfrentarse a seres monstruosos. Participaremos en combates mágicos con un amplio abanico de habilidades en función del estilo de juego, ya sea con una velocidad o de forma estratégica y metódica.




Forspoken muestra aspectos técnicos en gráficos de PC




Luminous Productions es un equipo formado por antiguos desarrolladores que participaron en Final Fantasy XV, y a diferencia de otros proyectos de la editora -que está apostando mucho por Unreal Engine, por ejemplo en Kingdom Hearts 3 o Final Fantasy VII Remake-, utiliza una nueva evolución de Luminous Engine, especialmente orientado a la creación de grandes mundos.

Todo es gracias a Vandal
 

Kira

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ghostwire-tokyo-202232513515986_1.jpg

Carátula GhostWire: Tokyo

Información del juego

GhostWire: Tokyo es un videojuego de acción, disparos y misterio ambientado en la capital de Japón, Tokio. Pensado e principio para consolas y PC, su ambientación pretende trasladarnos a un mundo paranormal y extraño, en el que los seres humanos están desapareciendo en especiales circunstancias. Diseñado por el equipo de Shinji Mikami e Ikuri Nakamura -que ha dejado el desarrollo-, se trata de uno de los grandes proyectos del videojuego japonés para los próximos años.
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ghostwire-tokyo-impresionante-viaje-dual-capital-japon-2625441.jpg
 

Soma Kurusu

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Bien, esta sera la primera publicación que daré en este tema, donde poco a poco iré introduciendo sobre cosas del mundo de los videojuegos, así que le daré como primera noticia un juego de mundo abierto, con bellos gráficos, Final Fantasy Forspoken, vamos que es final fantasy pero otra historia, de la compañía Square Enix

Portada oficial de Forspoken para PS5
Carátula Forspoken

Información del juego:
Forspoken, anteriormente conocido como Project Athia, es el nuevo videojuego de acción y rol de Square Enix para PS5 y PC cuya protagonista deberá explorar un mundo repleto de naturaleza y grandes monstruos, aprovechándose de su agilidad, un aspecto que le permite saltar por grandes acantilados y capacidad para poder para controlar la naturaleza. Desarrollado en Luminous Engine, aprovechará las características técnicas de PS5.
También conocido como Project Athia.

Una nueva aventura que evoluciona la tecnología de Final Fantasy XV​


Forspoken narra la historia de Frey, una joven neoyorquina que acaba en el misterioso mundo de Athia. Mientras averigua cómo volver a casa, deberá usar sus nuevas dotes mágicas para recorrer paisajes enormes y enfrentarse a seres monstruosos. Participaremos en combates mágicos con un amplio abanico de habilidades en función del estilo de juego, ya sea con una velocidad o de forma estratégica y metódica.




Forspoken muestra aspectos técnicos en gráficos de PC




Luminous Productions es un equipo formado por antiguos desarrolladores que participaron en Final Fantasy XV, y a diferencia de otros proyectos de la editora -que está apostando mucho por Unreal Engine, por ejemplo en Kingdom Hearts 3 o Final Fantasy VII Remake-, utiliza una nueva evolución de Luminous Engine, especialmente orientado a la creación de grandes mundos.

Todo es gracias a Vandal
Bueno, me recuerdo que cuando se anunció este juego por primera vez como Project Athia, todo el mundo pensó que sería Final Fantasy XVI, pero al final no, es un juego independiente, aunque hay varias teorías regadas de que se desarrolla en el mismo universo del XV. Hay fans que se han puesto a comparar planos de algunos paisajes de ambos juegos, y realmente parecen las mismas localizaciones. Ahora hay que ver si esto tiene algo de cierto, o es que Square, por tacaña (como siempre XD), va a reciclar material del XV. Pero el juego tiene muy buena pinta, a esperar....
 

John Crowley Blackwoood

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Bueno, me recuerdo que cuando se anunció este juego por primera vez como Project Athia, todo el mundo pensó que sería Final Fantasy XVI, pero al final no, es un juego independiente, aunque hay varias teorías regadas de que se desarrolla en el mismo universo del XV. Hay fans que se han puesto a comparar planos de algunos paisajes de ambos juegos, y realmente parecen las mismas localizaciones. Ahora hay que ver si esto tiene algo de cierto, o es que Square, por tacaña (como siempre XD), va a reciclar material del XV. Pero el juego tiene muy buena pinta, a esperar....
Todos ellos reciclan hijo, si todavía recuerdo como EA en el Battlefield 3 uso un mapa de Mirrors Edge disfrazado, la gracias es que te dabas cuenta por wallpaper y por un curioso y descarado easter egg que dejaron. Así que no me extraña que estén usando los de square mapas de juegos anteriores.
 

Kira

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Un día como hoy de 2002 Square Enix lanzaba en Japón este RPG de acción con mundos inspirados en las películas de Disney.
20 años de Kingdom Hearts que se cumplen hoy
Kingdom Hearts se estrenó en Japón el 28 de marzo de 2022 para PlayStation 2, y hoy celebra su 20º aniversario; a Occidente llegaría unos meses más tarde, y en concreto a España el 15 de noviembre. Este juego de rol y acción de Square Enix se lanzó en uno de los momentos más fuertes de la compañía -en popularidad y nivel creativo-, convirtiéndose rápidamente en uno de los pilares de la editora junto a Final Fantasy.

La saga ha vendido más de 35 millones de copias y el original fue el décimo título de PS2 más vendido. Tras Kingdom Hearts 3 de 2019, una secuela largamente esperada, Nomura anunció que se cerraba el arco principal que había comenzado en 2002, pero hay más juegos en desarrollo. "Deseo cambiar drásticamente el mundo y contar una nueva historia, pero también atar esos cabos sueltos. No creo que haya situaciones en las que te encuentres con Xehanort como antagonista en la historia principal, pero los efectos que ha tenido en su historia permanecen", dijo el director sobre el futuro de Kingdom Hearts.

Todo es gracias a Vandal
 

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Eiji Aonuma, productor de la aventura de mundo abierto para Nintendo Switch, se disculpa a los fans en un comunicado donde anuncia la nueva ventana de lanzamiento.
Zelda: Breath of the Wild 2, retrasado hasta primavera de 2023
Nintendo ha retrasado The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2, nombre no definitivo del juego, a pesar de que hace menos de dos meses aseguraron que se estrenaría este año. La secuela de The Legend of Zelda: Breath of the Wild se lanzará en algún momento de la primavera de 2023, según ha anunciado Eiji Aonuma, productor del título y de la saga.

"Previamente anunciamos que saldría a la venta en 2022", comienza diciendo Aonuma. "Sin embargo, hemos decidido extender un poco la fase de desarrollo y posponer el lanzamiento a la primavera de 2023. Pedimos disculpas a quienes esperabais con ilusión que fuera este año". Concluye el comunicado enunciando: "Para crear una experiencia completamente única, el equipo de desarrollo sigue trabajando con ahínco en el juego, por lo que os pedimos un poco de paciencia".


Nuevas imágenes de un juego que irá "más allá" de la tierra y el cielo​


En el breve vídeo de apenas minuto y medio de duración se vuelve a mostrar parte del metraje del tráiler con gameplay mostrado durante el E3 2021, pero también se cuela por ahí una escena nueva donde aparece Link con lo que parece ser la Espada Maestra rota o corrompida. Mientras aparece esa imagen, Aonuma dice que habrá "nuevas mecánicas de juego".
The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2



En fin, para lo que creyeron que Zelda BOTW 2 iba a salir este año, se retrasa para el otro, algo que era para esperarse, ya que iban a sacar otro títulos de Nintendo como Kirby, Mario and Rabbids, Fire Emble, Bayoneta 3, Xenoblade 3 y el más esperado entre Zelda BOTW 2, Sonic Frontiers. Por eso siempre le dije a Soma, que imposible que Nintendo saque tantos juego en un solo año, que lo mejor siempre lo deja para último, o lo atrasa... Además, creo que vale la pena esperar otro años más, estoy seguro que estará a la misma altura que ELDEN RING
 

Kira

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Y ahora que tocamos el tema de Zelda BOTW 2 de Nintendo, vayamos a otro juego de Nintendo, que tanto espero y que en verdad me encanta.
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Llega el 24 de junio En este caso, el anuncio ha sido confirmado en la presentación de hoy. Se trata de un nuevo título que está de camino a Nintendo Switch. Podéis encontrar lo que se ha confirmado en el directo justamente a continuación:
Fire Emblem Warriors: Three Hopes: Los jugadores se unirán a personajes de Fire Emblem: Three Houses para participar en colosales batallas a lo largo de una Fódlan devastada por la Edelgard, Dimitri, Claude y otros personajes de Fire Emblem: Three Houses regresan para demostrar su valía como guerreros. Los jugadores podrán ejecutar combos impresionantes y movimientos especiales increíbles en combates en tiempo real repletos de acción.
Se abrirán paso entre las hordas de enemigos con el hacha de Edelgard o la lanza de Dimitri, o los dispararán desde lejos con el arco de Claude. Ha llegado el momento de luchar por un futuro mejor en Fire Emblem Warriors: Three Hopes, que estará disponible para Nintendo Switch el 24 de junio. Por otro lado, el mismo día del lanzamiento también se pondrá a la venta una edición limitada de Fire Emblem Warriors: Three Hopes que incluye un libro de ilustraciones, un mapa tapiz de Fódlan, un set de cinco figuras acrílicas de personajes, un set de postales de personajes y la tarjeta del juego.

Solo espero que tampoco lo retrasen como Zelda
 

Soma Kurusu

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Un día como hoy de 2002 Square Enix lanzaba en Japón este RPG de acción con mundos inspirados en las películas de Disney.
20 años de Kingdom Hearts que se cumplen hoy
Kingdom Hearts se estrenó en Japón el 28 de marzo de 2022 para PlayStation 2, y hoy celebra su 20º aniversario; a Occidente llegaría unos meses más tarde, y en concreto a España el 15 de noviembre. Este juego de rol y acción de Square Enix se lanzó en uno de los momentos más fuertes de la compañía -en popularidad y nivel creativo-, convirtiéndose rápidamente en uno de los pilares de la editora junto a Final Fantasy.

La saga ha vendido más de 35 millones de copias y el original fue el décimo título de PS2 más vendido. Tras Kingdom Hearts 3 de 2019, una secuela largamente esperada, Nomura anunció que se cerraba el arco principal que había comenzado en 2002, pero hay más juegos en desarrollo. "Deseo cambiar drásticamente el mundo y contar una nueva historia, pero también atar esos cabos sueltos. No creo que haya situaciones en las que te encuentres con Xehanort como antagonista en la historia principal, pero los efectos que ha tenido en su historia permanecen", dijo el director sobre el futuro de Kingdom Hearts.

Todo es gracias a Vandal
Es una buena saga, sobretodo la principal, ya que entre spin off, precuelas y secuelas, casi que hay que tener todas las consolas para jugar la saga entera. La historia es una fumada de Nomura y cada vez que hace uno nuevo, parece que le da más fuerte al porro, ya que lo que parece ser una saga alegre con Mickey Mouse, Donald y otros, termina convirtiéndose en una saga bastante oscura y muy existencial. El 3, no me llama tanto la atención porque se ha alejado bastante de la trama y personajes de Final Fantasy, ya que está saga siempre ha sido mitad Final Fantasy y mitad Disney, aunque también el 3 es un muy buen juego.
Eiji Aonuma, productor de la aventura de mundo abierto para Nintendo Switch, se disculpa a los fans en un comunicado donde anuncia la nueva ventana de lanzamiento.
Zelda: Breath of the Wild 2, retrasado hasta primavera de 2023
Nintendo ha retrasado The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2, nombre no definitivo del juego, a pesar de que hace menos de dos meses aseguraron que se estrenaría este año. La secuela de The Legend of Zelda: Breath of the Wild se lanzará en algún momento de la primavera de 2023, según ha anunciado Eiji Aonuma, productor del título y de la saga.

"Previamente anunciamos que saldría a la venta en 2022", comienza diciendo Aonuma. "Sin embargo, hemos decidido extender un poco la fase de desarrollo y posponer el lanzamiento a la primavera de 2023. Pedimos disculpas a quienes esperabais con ilusión que fuera este año". Concluye el comunicado enunciando: "Para crear una experiencia completamente única, el equipo de desarrollo sigue trabajando con ahínco en el juego, por lo que os pedimos un poco de paciencia".


Nuevas imágenes de un juego que irá "más allá" de la tierra y el cielo​


En el breve vídeo de apenas minuto y medio de duración se vuelve a mostrar parte del metraje del tráiler con gameplay mostrado durante el E3 2021, pero también se cuela por ahí una escena nueva donde aparece Link con lo que parece ser la Espada Maestra rota o corrompida. Mientras aparece esa imagen, Aonuma dice que habrá "nuevas mecánicas de juego".
The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2



En fin, para lo que creyeron que Zelda BOTW 2 iba a salir este año, se retrasa para el otro, algo que era para esperarse, ya que iban a sacar otro títulos de Nintendo como Kirby, Mario and Rabbids, Fire Emble, Bayoneta 3, Xenoblade 3 y el más esperado entre Zelda BOTW 2, Sonic Frontiers. Por eso siempre le dije a Soma, que imposible que Nintendo saque tantos juego en un solo año, que lo mejor siempre lo deja para último, o lo atrasa... Además, creo que vale la pena esperar otro años más, estoy seguro que estará a la misma altura que ELDEN RING
Ahora que me pongo a pensar, puede ser que Nintendo haya retrasado el juego, porque sabe que el GOTY de este año es seguro para Elden Ring, y a lo mejor no quiere que el juego de From Software, opaque al suyo.
 

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Ahora que me pongo a pensar, puede ser que Nintendo haya retrasado el juego, porque sabe que el GOTY de este año es seguro para Elden Ring, y a lo mejor no quiere que el juego de From Software, opaque al suyo.
Nintendo va sacar muchos juegos, prácticamente los más fuerte de sus compañías como Mario and Rabbids que lo hace Ubisoft, rpg por turno imagina. Además, Xenoblade, Fire Emble, y los demás que mencione, pero también me da a pensar eso, pero sabemos entre tu y yo, que Miyamoto no vive de eso, es como Hideo Kojima por esa parte, pero en verdad, da a pensar eso. Aunque, no creo que Zelda se vele tanto ante un Elden Ring, sea como sea, es una de las sagas más gustadas y como siempre esperadas en la historia del videojuego, y la verdad, no le podemos pedir más, ya estas sagas están fuera de la linea de tiempo de la verdadera historia de Zelda, es como otro multi universo como la Marvel XD

En fin, seguro que hubo problema tecnicos, volvemos en un rato algo así XD
 

Kira

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El look realista de Sora en Kingdom Hearts IV se debe al mundo en el que está atrapado​

Tetsuya Nomura, el creador de la saga, ha confirmado que si el protagonista consigue regresar a su mundo original volverá a tener una apariencia similar a la de siempre.
Sora tiene un aspecto realista en Kingdom Hearts IV por estar atrapado en Quadratum, un mundo similar al nuestro
Tras el sorprendente anuncio de Kingdom Hearts IV el pasado domingo, los fans de la serie no han parado de analizar, especular y teorizar sobre su tráiler de presentación, en el cual podíamos ver a Sora con una apariencia mucho más realista de lo habitual en una ciudad moderna inspirada en Shibuya, Tokio.
Ahora, Tetsuya Nomura, el creador de la serie, ha querido dar nuevos detalles sobre lo que vimos en una entrevista concedida a Famitsu. En ella, ha confirmado que, efectivamente, Shibuya forma parte de Quadratum, el mundo que se nos mostró en el vídeo, y que la habitación en la que Sora despierta pertenece a Minami-Aoyama, otra zona de Tokio. Es más, esta habitación será nuestra base durante los primeros compases de la aventura.

Pero, ¿qué es Quadratum exactamente? "Desde el punto de vista de Sora, Quadratum es el inframundo, un mundo ficticio que es diferente de la realidad. Pero desde el punto de vista de los habitantes de Quadratum, el mundo de Quadratum es la realidad, y el mundo donde Sora y los demás estaban es el otro lado, el mundo ficticio. Creo que la temática principal de este proyecto será explorar el contraste que hay entre quienes están en diferentes posiciones".

El debate sobre la apariencia de Sora​

En lo que respecta a la apariencia realista de Sora, tal y como podréis suponer, esto se debe a que su aspecto se adapta al del mundo en el que está, en este caso Quadratum: "Donald y Goofy están buscando pistas sobre Sora en el mundo original. Todos los mundos que aparecen en el tráiler antes de que aparezca el título son segmentos de Quadratum y por eso Sora tiene una apariencia realista, pero si consigue regresar al mundo original, volverá a tener un look como el de Donald y Goofy con shaders similares a los suyos".



Kingdom Hearts IV sigue sin fecha de lanzamiento confirmada y, de hecho, todavía desconocemos las plataformas en las que se estrenará. Lo que sí sabemos ya es que será el inicio de un nuevo arco argumental.

Podrás ver el tráiler de este juego en:
https://vandal.elespanol.com/noticia/1350752910/el-look-realista-de-sora-en-kingdom-hearts-iv-se-debe-al-mundo-en-el-que-esta-atrapado/
 

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Kirby y Switch dominan las listas de ventas japonesas de la semana​

Kirby y la tierra olvidada ya supera el medio millón de copias vendidas en el País del Sol Naciente, mientras que Switch vende 60.000 unidades adicionales.
Kirby y la tierra olvidada y Switch dominan las listas de ventas japonesas de la última semana
Como viene siendo ya habitual, la revista japonesa Famitsu ha publicado la lista de los juegos y consolas más vendidos en Japón durante la última semana, la cual se corresponde en esta ocasión entre los días 4 y 10 de abril, permitiéndonos de este modo conocer los títulos y plataformas más populares en el mercado nipón a día de hoy.


Kirby se hace con el trono una semana más​


Una vez más, Kirby vuelve a dominar con su nueva aventura, Kirby y la tierra olvidada, y se coloca en el primer puesto del ranking con 59.960 copias vendidas, sumando ya un total de 550.966 unidades en el poco tiempo que ha pasado desde que llegó a las tiendas.

Por su parte, el segundo lugar es para Mario Kart 8 Deluxe con 16.312 copias vendidas, un juego que nunca ha dejado de vender a buen ritmo pero que ha recibido un nuevo impulso tras el lanzamiento de sus nuevos circuitos descargables.


El resto de la lista está totalmente dominada por juegos de Nintendo Switch a excepción del sexto puesto, posición que ocupa Elden Ring en su versión para PlayStation 4 con 6.190 unidades vendidas.

Podéis consultar el ranking completo justo a continuación:

1. [NSW] Kirby and the Forgotten Land (Nintendo) – 59.960 (550.966)
2. [NSW] Mario Kart 8 Deluxe (Nintendo) – 16.312 (4.554.586)
3. [NSW] Minecraft (Microsoft) – 9.580 (2.595.462)
4. [NSW] Pokemon Legends: Arceus (The Pokemon Company) – 8.548 (2.216.676)
5. [NSW] Super Smash Bros. Ultimate (Nintendo) – 8.064 (4.840.518)
6. [PS4] Elden Ring (FromSoftware) – 6.190 (323.804)
7. [NSW] Mario Party Superstars (Nintendo) – 5.534 (933.351)
8. [NSW] The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Nintendo) – 5,114 (1.998.774)
9. [NSW] Ring Fit Adventure (Nintendo) – 5.040 (3.117.477)
10. [NSW] Animal Crossing: New Horizons (Nintendo) – 4.556 (7.230.055)

Switch vuelve a dominar el mercado de consolas​

Por otro lado, en lo que a las ventas de consolas se refiere, Switch vuelve a dominar con mano de hierro una semana más tras sumar más de 60.000 unidades entre todos sus modelos, tal y como podréis comprobar en las siguientes líneas.


1. Switch OLED – 34.892 (1.559.443)
2. Switch – 16.787 (18.176.464)
3. PlayStation 5 – 10.573 (1.310.651)
4. Switch Lite – 9.483 (4.669.530)
5. PlayStation 5 Digital Edition – 651 (228.756)
6. Xbox Series S – 3.917 (80.504)
7. Xbox Series X – 151 (92.263)
8. New 2DS LL (incluyendo 2DS) – 194 (1.184.843)
9. PlayStation 4 – 14 (7.819.418)
 

Kira

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Scarlet Nexus supera el millón de unidades vendidas y ha sido jugado por 2 millones​

El juego de acción de Bandai Namco supera los 2 millones de jugadores con su paso por Xbox Game Pass, y ha vendido más de 1 millón de copias.
Scarlet Nexus vende más de 1 millón y es jugado por 2 millones
El RPG de acción Scarlet Nexus ha superado el millón de copias vendidas, ha anunciado Bandai Namco. Se lanzó en junio de 2021 para PC, Xbox y PlayStation, y según la editora en este tiempo ha sido jugado por más de 2 millones de personas, lo que incluye a los suscriptores de Xbox Game Pass en Xbox y PC.

El título nos habla de un futuro muy lejano donde el descubrimiento de una hormona psiónica en el cerebro humano concede poderes extrasensoriales a las personas y cambia el mundo tal y como se conoce. "Mientras la humanidad se acostumbraba a esta nueva era, los Alter, un grupo de mutantes trastornados, comenzaron a descender del cielo hambrientos de cerebros humanos. Su gran resistencia a los métodos de ataque convencionales provocó que fuera necesario adoptar medidas extremas para hacer frente a la amenaza que suponían para la humanidad", dice su historia.

"Aquellos dotados de grandes capacidades extrasensoriales, los psiónicos, eran la única posibilidad de frenar el exterminio de los cielos. Las Fuerzas de Supresión de Alter (FSA), última línea defensiva de la humanidad, llevan desde entonces reclutando a psiónicos por su talento".

Scarlet Nexus vende más de 1 millón y es jugado por 2 millones


Así que si no han llegado a jugar este juego, se lo recomiendo, para los fanáticos de los JRPG
 

Kira

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Star Trek Prodigy: Supernova adaptará la serie juvenil Star Trek: Prodigy a videojuego​

Se lanza el 14 de octubre en consolas, PC y Google Stadia, y seguirá la estética de una serie animada dirigida al público más joven.
Star Trek Prodigy: Supernova nuevo juego para consolas, PC y Google Stadia


La serie de animación Star Trek: Prodigy tendrá una adaptación a videojuego con el nombre Star Trek Prodigy: Supernova. Prevista para el 14 de octubre, llegará a PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch, PC y Google Stadia.


Star Trek: Prodigy es una serie dirigida al público juvenil y sigue las aventuras de un grupo que explora el universo. Supernova es un título de acción y aventuras en tercera persona para un jugador aunque también incluye cooperativo para dos jugadores, controlando a Dal y Gwyn en su viaje por diferentes planetas. Podremos personalizar la nave, la Protostar, luchar contra razas alienígenas hostiles y resolver algunos puzles.
"Después de que la Protostar haya detectado señales extrañas procedentes de una estrella moribunda, Dal R’El y Gwyndala emprenden una carrera contrarreloj para salvar a sus amigos, a su nave, a nuevas especies alienígenas y a un sistema planetario antes de que una supernova los desintegre", dice Bandai Namco. "Usando habilidades únicas para resolver rompecabezas ingeniosos, sobrevivir a entornos hostiles y combatir contra ejércitos de robots, Dal y Gwyn deben salvar a los tripulantes cautivos, Jankom Pog, Rok-Tahk, Zero y Murf". Sin embargo, descubrirán un mortal enemigo que no se detendrá hasta destruir la Protostar y cambiar el rumbo de la historia.

Star Trek Prodigy: Supernova nuevo juego para consolas, PC y Google Stadia


Establece el primer contacto con nuevas especies​

Los desarrolladores nos invitan a tomar el primer contacto con nuevas especies alienígenas, aprender sobre su historia y descubrir sus secretos. "Explora los mundos alienígenas de Orisi, Mirios y Taresse, cada uno con entornos hostiles, rompecabezas, desafíos y misterios diferentes".

Star Trek Prodigy: Supernova nuevo juego para consolas, PC y Google Stadia



Star Trek Prodigy: Supernova está desarrollado por Tessera Studios y editado por Outright Games, conocidos por publicar numerosas adaptaciones de series juveniles.

Y como aperitivo para los fanes de la saga Fallout. Vendrá el ambicioso mod, estilo Londres. Espero que no salga Harry Potter.

Fallout London, el ambicioso mod estilo británico para Fallout 4, muestra un extenso gameplay​

Los responsables de Fallout London, un enorme mod de Fallout 4 ambientado en Reino Unido, han publicado 18 minutos de jugabilidad. Todavía no tiene fecha de lanzamiento.
Fallout London muestra 18 minutos de jugabilidad.
https://vandal.elespanol.com/notici...ut-4-muestra-un-extenso-gameplay/#comentarios

La saga Fallout nunca ha explorado el apocalipsis nuclear fuera de las fronteras de Estados Unidos, una idea que cada vez seduce más a los fans de la franquicia pero que parece que Bethesda no está dispuesta a hacer realidad (al menos por el momento). Como oficialmente no hay movimientos en esa dirección, la comunidad se ha puesto manos a la obra para crear su propia versión de un Fallout 4 ambientado en Reino Unido, concretamente en Londres, y están trabajarlo en hacerlo realidad con un mod cuya escala no tendría nada que envidiarle a la de una expansión oficial.

Ya os hemos hablado anteriormente de Fallout London, una creación en la que un amplio grupo de la comunidad está trabajando desde hace ya bastante tiempo. Ahora el equipo que se está encargando de su desarrollo ha publicado un extenso gameplay en el que hemos podido ver la escena inicial de esta nueva aventura británica, gracias a lo cual podemos hacernos una idea del tamaño del proyecto. A continuación podéis ver 18 minutos de jugabilidad del mod:

Un mapa igual de grande que el original y lleno de nuevo contenido​

Como podéis apreciar en el vídeo, el trabajo de estos fans es sorprendente: utilizando la base de Fallout 4 están creando una Londres postapocalíptica que mantiene la estética del juego original al mismo tiempo que adapta su peculiar imaginería al tono de la ciudad británica. El mapa, por cierto, contará con una extensión similar a la de la Commonwealth de la última entrega de la saga, por lo que podemos esperar contenido para rato. Mucho de ese contenido será nuevo: nuevos personajes, facciones, armas, criaturas... e incluso un nuevo efecto climático, la lluvia ácida.

Captura de Fallout London.



Fallout London sigue en desarrollo por parte de un grupo de jugadores que utiliza su tiempo libre para hacerlo realidad, es por eso que es complicado marcar una fecha de lanzamiento (aunque aseguran que a nivel interno tienen sus propias deadlines. Mientras llega este atractivo mod, siempre podemos echar otra partida a Fallout 4, algo para lo que siempre es recomendable tener nuestra guía a mano. Si todavía no lo habéis probado, seguramente encontraréis buenas razones para hacerlo en nuestro análisis.
 

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